基本的思路就是:系统消息队列 + 图形 api 以 Windows 平台举例,就是 win32 + 渲染方案,后者根据 ui 库的应用可以选 gdi、dx、opengl、vulkan 等,由实际场景的需求而定(轻量化?高性能实时渲染?是否跨平台?开发难度?等) 我早几年开始做了 d14uikit,是 win32+dx 的方案。
实际上是之前一直在做的一个游戏引擎,从它的框架移植了核心 ui 代码包装成的一个库,并且提供 c++ 和 python 的接口以方便二次开发,整个库才 1~2M…。
vue + tsx 的开发体验能追得上 react+tsx么?
怎么理解rpc,既然有***请求了为啥还要用rpc?
自己拥有一台服务器可以做哪些很酷的事情?
普通人自学编程能赶上大学计算机编程专业的水平吗?
有哪些事情是你去了越南以后才知道的?
用PHP写了个小框架,怎么才能得到大佬们的指点?