作为一个十年都没换过程序和策划,但一共换了五任美术的独立游戏团队,感觉还挺适合回答这个问题的。
废话少说,我来挨个盘点下我们招募美术的方法吧。
1.米画师、淘宝外包这确实是最常见的解决方案,特别是在你的需求比较模块化,可以拆分清楚的时候。
甚至,在你找到了美术,在面对一个需求时,也要仔细斟酌是让这位美术去做,还是上米画师发个企划。
为什么呢?因为术业有专攻,强行让一个平面美术去研究怎么绑Spine,不如直接…。
Golang与Rust哪个语言会是今后的主流?
只能选一个,你选谁?
你们的腰突是怎么突然好的?
一个人出独立游戏的成本有多高?
鱼缸过滤全天开着太耗电,关掉半天又容易水浑,有什么好办法?
国内大厂现在用rust的多吗?