Solid 很灵活。
它没有和 Web 绑死,没有和特殊的编译器绑死。
于是我用它做游戏开发。
Unity 引擎中作为脚本系统中的 UI 框架。
再接入 HMR, 游戏 UI 开发体验直追 Web 前端。
边改脚本边实时更新游戏内 UI 。
爽的飞起! 更新: 关于代码参考,可以看看我以前做的这个: ***s://github***/hwei/Unity-XLua-TypescriptToLua-SolidJS 是基于 Lua 的,你没看错我移植了一个 Lua 版的 Solid… 这种情况下热更新机制需要几乎完全手动实现。
这个项目暂停了。
我又在做的是 Uni…。
中国出发载3000辆汽车的货船起火20天后沉没,事故的原因可能是什么?海上运输电动汽车起火应怎样处置?
为什么几乎没人用电视屏幕连主机或者笔记本当显示器?
未来几年,市场对 AI 人才的需求会集中在哪几个方向?
古人为什么会有“疽发背而死”?现在还有人得这种病吗?
电视支持4K120hz,为什么连接电脑后4K下最高只能选择60hz?
哪些畅销书后来被证明是扯淡?